| |
สมุดภาพ ผลไม้และผัก เป็นการนำภาพผักและผลไม้เข้ามาช่วยนักเรียนจำคำศัพท์ ศัพท์แต่ละคำมีภาพประกอบเพื่อเชื่อโยงภาพเข้ากับคำศัพท์ นอกจากช่วยให้จำคำศัพท์ได้แม่นแล้ว
ภาพยังดึงดูดความสนใจของนักเรียน เป็นการจูงใจให้ท่องศัพท์ เกมจับคู่ระหว่างภาพและคำศัพท์ช่วยพัฒนาสมองส่วนที่เกี่ยวกับความจำ
ประเทศไทยได้ชื่อว่าเป็นครัวโลก เพราะความอุดมสมบูรณ์ของอาหาร เรามีผักและผลไม้หลากหลายตามฤดูกาล สมุดจดศัพท์เล่มนี้ได้รวบรวมคำศัพท์สำหรับเรียกผักและผลไม้ที่พบบ่อย ๆ ตามท้องตลาด
พร้อมภาพประกอบ เพื่อให้นักเรียนใช้ท่องศัพท์และเล่นเกมจับคู่ระหว่างภาพและคำศัพท์
ผักและผลไม้ที่รวบรวมไว้ในสมุดภาพเล่มนี้เป็นสิ่งที่นักเรียนพบเห็นบ่อย ๆ ทุกคนรู้จักชื่อภาษาไทย แต่จะมีสักกี่คนที่รู้จักชื่อภาษาอังกฤษของมัน
มาทดสอบว่านักเรียนรู้จักชื่อผักและผลไม้เหล่านี้ในภาษาอังกฤษมากน้อยแค่ไหน
|
นักเรียนเลือกเล่นเกมได้ 2 แบบ
แบบที่ 1 คำถามเป็นศัพท์ คำตอบเป็นภาพ 5 ภาพ ให้เลือกภาพที่มีความหมายตรงกับศัพท์
ตัวอย่าง แบบที่ 1
เลือกว่าภาพใดมีความหมายตรงกับ pomegranate โดยคลิ๊กที่ภาพหรือวงกลมซึ่งอยู่ด้านซ้ายของภาพที่เลือก แล้วคลิ๊ก "ตรวจคำตอบ"
แบบที่ 2 คำถามเป็นภาพ คำตอบเป็นศัพท์ 5 คำ ให้เลือกศัพท์ที่มีความหมายตรงกับภาพ
ตัวอย่าง แบบที่ 2
เลือกว่าศัพท์คำใดคือชื่อผลไม้ในภาพ โดยคลิ๊กที่คำศัพท์หรือวงกลมซึ่งอยู่ด้านซ้ายของศัพท์ที่เลือก แล้วคลิ๊ก "ตรวจคำตอบ"
|
นักเรียนสามารถเลือกศัพท์ได้ โดย
... คลิกที่นี่เพื่อเลือกศัพท์ ...
แล้วระบุว่าต้องการเลือกศัพท์ตั้งแต่คำที่เท่าใด ถึงคำที่เท่าใด
เช่น ตั้งแต่คำที่ 1 ถึงคำที่ 50 เมื่อยืนยันสิ่งที่เลือกแล้ว ศัพท์คำที่ 1 - 50 จะถูกแสดงให้ดูบนจอเพื่อให้นักเรียนทบทวนก่อน เมื่อทบทวนเสร็จแล้วให้เลือกเล่นเกม
เกมจะสุ่มเฉพาะศัพท์ที่อยู่ในช่วงคำที่ 1 ถึง 50 เท่านั้น เป็นการจำกัดจำนวนคำศัพท์ที่ใช้เล่นเกม การเลือกศัพท์แต่ละครั้งจะเลือกศัพท์ในช่วงไหนก็ได้ แต่ต้องเลือกอย่างน้อย 20 คำ
เกมหิ่งห้อยกลับบ้าน
ในคืนที่มืดมิด หิ่งห้อยตัวหนึ่งกำลังบินกลับบ้าน โดยอาศัยแสงสว่างจากตัวมันเอง
ในระหว่างที่บินกลับบ้านต้องผจญกับสัตว์ต่าง ๆ ที่แฝงตัวอยู่ในความมืด
และจ้องจะกินมันเป็นอาหาร
คุณต้องอาศัยความจำ ความมีสติและสมาธิที่นิ่งพอ จึงจะพาหิ่งห้อยหลบหลีกภัยอันตรายต่าง ๆ จนกลับถึงบ้าน มาทดสอบว่าคุณสามารถพาหิ่งห้อยตัวนี้กลับถึงบ้านได้หรือไม่
|
คลิกที่นี่เพื่อเล่นเกมหิ่งห้อยกลับบ้านที่ใช้คำถามเป็นคำศัทพ์ภาษาอังกฤษ คำตอบเป็นภาพ
คลิกที่นี่เพื่อเล่นเกมหิ่งห้อยกลับบ้านที่ใช้คำถามเป็นภาพ คำตอบเป็นคำศัพท์ภาษาอังกฤษ
เกมนกกระเต็นจับปลา
เกมเสือดาว นักเรียนได้รับมอบหมายให้พา meerkat เดินผ่านสะพาน โดยไม่ตกเป็นเหยื่อของเสือดาว ด้วยการตอบคำถาม ถ้าตอบถูก 1 คำ นักเรียนจะพา meerkat เดินไปข้างหน้า 1 ก้าว แต่ถ้าตอบผิด meerkat ตัวนั้นจะถูกเสือดาวคาบไป นักเรียนต้องพยายามประคับประคอง meerkat แต่ละตัวให้เดินไปจนสุดสะพาน
มาทดสอบว่านักเรียนสามารถพา meerkat ข้ามสะพานไปได้กี่ตัว |
คลิกที่นี่สำหรับเกมเสือดาวที่ใช้คำถามเป็นศัพท์ คำตอบเป็นภาพให้เลือก คลิกที่นี่สำหรับเกมเสือดาวที่ใช้คำถามเป็นภาพ คำตอบเป็นศัพท์ให้เลือก
เกมลูกหมาตกน้ำ
ลูกหมาตกลงไปในกระแสน้ำที่กำลังไหลลงหน้าผา แม่หมาส่งเสียงร้องขอความช่วยเหลือนักเรียนคือผู้ที่มาช่วยลูกหมา โดยใช้ลูกโป่ง 10 ใบยกลูกหมายขึ้นมาจากกระแสน้ำที่กำหลังไหลแรง คำถามแต่ละคำถามทำให้ลูกหมาถูกกระแสน้ำพัดไปใกล้หน้าผา ถ้านักเรียนตอบคำถามถูก ลูกหมาจะได้ลูกโป่ง 1 ใบ แต่ถ้าตอบผิด ลูกหมาจะไม่ได้ลูกโป่ง ลูกหมาจะรอดถ้าได้ลูกโป่งครบ 10 ใบซึ่งมีแรงมากพอที่จะยกลูกหมาขึ้นมา ก่อนที่กระแสน้ำจะพัดมันตกหน้าผา
แม่หมาฝากความหวังไว้กับนักเรียน โปรดอย่าทำให้แม่หมาผิดหวัง |
คลิกที่นี่สำหรับเกมลูกหมาตกน้ำที่ใช้คำถามเป็นศัพท์ คำตอบเป็นภาพให้เลือก คลิกที่นี่สำหรับเกมลูกหมาตกน้ำที่ใช้คำถามเป็นภาพ คำตอบเป็นศัพท์ให้เลือก
เกมกบกลับบ้าน กบเขียวตัวหนึ่ง มีบ้านอยู่บนต้นไม้ บ้านของมันอยู่ที่มุมบนขวาของภาพ นักเรียนทำหน้าที่พากบตัวนี้กลับบ้านโดยไต่ผ่านลำไม้ไผ่ ถ้านักเรียนตอบคำถามถูก กบจะไต่ไปตามลำไม้ไผ่ทีละปล้องแต่ถ้าตอบคำถามผิด กบจะลื่นไถลไปด้านข้าง เกือบตกจากลำไม้ไผ่ แต่มันยังเกาะลำไม้ไผ่อยู่ ถ้าตอบคำถามถัดไปถูกมันจะกลับขึ้นมาบนลำไม้ไผ่อีกครั้งแต่ถ้าตอบคำถามผิดติดต่อกัน 2 คำถาม มันจะตกจากลำไม้ไผ่ |
คลิกที่นี่สำหรับเกมกบกลับบ้านที่ใช้คำถามเป็นศัพท์ คำตอบเป็นภาพให้เลือก คลิกที่นี่สำหรับเกมกบกลับบ้านที่ใช้คำถามเป็นภาพ คำตอบเป็นศัพท์ให้เลือก
เกมอินทรีล่าเหยื่อ
นกอินทรีมองเห็นกระรอกจากบนท้องฟ้า มันกำลังบินลงมาโฉบเหยื่อ นักเรียนต้องพากระรอกตัวนี้หลบเข้าโพรงที่อยู่ใต้ดิน ก่อนที่นกอินทรีจะโฉบลงมา ทุกครั้งที่นักเรียนตอบคำถามถูก กระรอกจะกระโจนไปข้างหน้า ทุกครั้งที่ตอบคำถามผิด นกอินทรีจะบินต่ำลง นกอินทรีจะบินต่ำลงเรื่อย ๆ จนโฉบกระรอก ถ้ากระรอกมุดเข้าโพรงไม่ทัน |
คลิกที่นี่สำหรับเกมอินทรีล่าเหยื่อที่ใช้คำถามเป็นศัพท์ คำตอบเป็นภาพให้เลือก คลิกที่นี่สำหรับเกมอินทรีล่าเหยื่อที่ใช้คำถามเป็นภาพ คำตอบเป็นศัพท์ให้เลือก
ทดสอบศัพท์ภาษาอังกฤษ 3,000 คำ ตั้งแต่ป.1 - ม.6 ในชีวิตประจำวันมีศัพท์ที่ใช้บ่อย ๆ ประมาณ 3,000 คำ ผู้ที่เรียนภาษาอังกฤษจำเป็นต้องจำศัพท์เหล่านี้เพื่อให้สามารถติดต่อสื่อสารกับผู้อื่นได้ ศัพท์ 3,000 คำ ถูกรวบรวมจากหนังสือเรียนและข้อสอบในสนามสอบต่าง ๆ ตั้งแต่ป.1 - ม.6 เพื่อให้นักเรียนใช้ทดสอบว่าตัวเองรู้จักศัพท์เหล่านี้มากน้อยเพียงใด คุณอยากรู้ไหมว่าตัวเองรู้จักศัพท์ 3,000 คำนี้มากน้อยแค่ไหน ? ขอเชิญไปทดสอบด้วยตัวเอง ... คลิกที่นี่เพื่อทดสอบศัพท์ 3,000 คำ ... |
ท่องศัพท์ด้วยภาพ
ท่องศัพท์ด้วยภาพ เป็นการนำภาพเข้ามาช่วยนักเรียนจำศัพท์ ศัพท์แต่ละคำมีภาพประกอบเพื่อให้นักเรียนเชื่อโยงภาพเข้ากับคำศัพท์ นอกจากช่วยให้จำคำศัพท์ได้แม่นแล้ว ภาพยังดึงดูดความสนใจของนักเรียน เป็นการจูงใจให้ท่องศัพท์ โดยเฉพาะเด็กเล็กหรือเด็กสมาธิสั้น เกมจับคู่ระหว่างภาพและคำศัพท์ช่วยพัฒนาสมองส่วนที่เกี่ยวกับความจำ
... คลิกที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม ... |
| | ติวคณิตศาสตร์ออนไลน์ สอนคณิตศาสตร์เรื่องยาก ให้เข้าใจง่ายสำหรับทุกคน โดยนำเสนอเนื้อหาอย่างเป็นระบบ อธิบายตั้งแต่พื้นฐาน จนถึงเทคนิคคิดลัด และข้อคิดในหลากหลายแง่มุม เพื่อให้เข้าใจคณิตศาสตร์อย่างถ่องแท้
มีแบบฝึกหัดให้ฝึกพร้อมเฉลยคำตอบและวิธีทำอย่างละเอียด สอดแทรกเทคนิคต่าง ๆ ทางคณิตศาสตร์ให้นักเรียนฝึกเพื่อนำไปใช้ในการทำข้อสอบแข่งขันในสนามสอบต่าง ๆ
... คลิกที่นี่เพื่อเข้าห้องติวคณิตศาสตร์ ... |
| |
ผังเครือญาติ
เครือญาติที่สมาชิกแยกย้ายกันอยู่คนละจังหวัดหรือคนละประเทศ ลูกหลานมักไม่รู้จักกัน เพราะไม่ได้ไปมาหาสู่กัน แต่ถ้าทุกครอบครัวสร้างผังครอบครัวของตนเอง
แล้วนำมาต่อกันเหมือนต่อจี๊กซอว์ จะได้ผังเครือญาติขนาดใหญ่ สมาชิกทุกคนสามารถทำความรู้จักกันผ่านผังเครือญาตินี้แม้พวกเขาจะไม่ได้ไปมาหาสู่กัน
...คลิกที่นี่เพื่อดูรายละเอียด...
|
หนังสือภาษาอังกฤษสำหรับเด็กเหมาะสำหรับให้เด็กใช้ฝึกหัดอ่าน เพราะผู้เขียนหนังสือเหล่านี้ใช้ศัพท์ไม่ยาก โครงสร้างประโยคไม่ซับซ้อน จึงอ่านง่าย และมีภาพประกอบสวยงาม ชวนให้น่าอ่าน
รูปแบบหนังสือมีทั้งแบบพิมพ์ลงกระดาษเป็นเล่ม และเป็น e-book (kindle edition) ซึ่งอ่านโดยใช้เครื่อง kindle หรือใช้ Kindle Reading Application ที่สามารถติดตั้งฟรี ในโทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์
คลิกที่ภาพเพื่อดูรายละเอียดและสั่งซื้อ
|
... คลิกที่นี่ เพื่อดูรายชื่อหนังสือเพิ่มเติม ...
|
๏ปฟ ๏ปฟ | จำนวนผู้ชม 10,927 | จำนวนผู้ลงคะแนน 2 | คะแนนเฉลี่ย 5 |
ทดสอบศัพท์ 3,000 คำ ตั้งแต่ ป.1-ม.6 ผ่านการเล่นเกมส์
| |
การใช้ภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน จำเป็นต้องใช้ศัพท์ประมาณ 3,000 คำ ถ้านักเรียนต้องการใช้ภาษาอังกฤษสำหรับสื่อสารเรื่องทั่วไปได้อย่างไม่ติดขัด
นักเรียนต้องจำศัพท์ที่ใช้บ่อย ๆ ให้ได้ 3,000 คำ
ศัพท์ 3,000 คำถูกคัดเลือกจากหนังสือเรียนและข้อสอบในสนามสอบต่าง ๆ ตั้งแต่ ป.1 - ม.6 เพื่อนำมาทดสอบว่านักเรียน
รู้จักคำศัพท์เหล่านี้มากน้อยเพียงใด การทดสอบทำผ่านการเล่นเกม
...คลิกที่นี่เพื่อดูรายละเอียด...
| ๏ปฟ
เธชเธเธงเธเธฅเธดเธเธชเธดเธเธเธดเนเธเธฒเธกเธเธเธซเธกเธฒเธข Copyright (C) 2018-2024 All rights reserved.
|